LMS 도입부터 운영까지, 실제로 도움이 되는 이야기를 정리합니다.
2026년 5월 코세라와 유데미가 25억 달러 규모의 합병을 완료했다. 도체보의 인수, 2U·edX의 파산과 함께 놓고 보면 미국 이러닝 업계가 규모와 엔터프라이즈 중심으로 재편되고 있음이 뚜렷해진다.
ATD는 2025년 미국 기업의 1인당 학습 지출이 전년보다 크게 줄었다고 발표했지만, 링크드인러닝 조사에서는 기업 75%가 AI 교육 예산을 늘리겠다고 답했다. 같은 시장, 다른 숫자가 말해주는 예산 재편의 실체를 짚었다.
2022년 일본 정부가 내건 '인적 투자 5년간 1조엔' 리스킬링 정책이 목표 연도인 2026년을 맞았다. 마나비DX 플랫폼과 제4차 산업혁명 스킬 인정제도가 실제로 기업 교육 시장을 어떻게 바꿔놓았는지 짚어본다.
유럽연합 AI법(EU AI Act)이 학습 성과 평가·시험 부정행위 감지에 쓰이는 AI를 고위험 시스템으로 규정하면서, GDPR에 이어 LMS 벤더들의 두 번째 규제 파고가 다가오고 있다.
Coursera의 Udemy 인수와 2U의 edX 회생 실패는 대중 공개강좌(MOOC) 모델이 기업 교육 계약 중심으로 완전히 재편됐음을 보여준다. 두 플랫폼의 엇갈린 운명을 비교한다.
인도 기업 이러닝 시장이 2025년 약 11조 원 규모로 성장했고, 2034년에는 56조 원대까지 커질 것으로 전망된다. upGrad·Simplilearn 등 로컬 강자들의 해외 확장 전략을 짚어본다.
행정안전부는 2026년까지 모든 전자정부 웹사이트에 KWCAG 2.2 적용을 요구한다. 공공기관 납품을 노리는 교육영상이라면 자막은 선택이 아니라 계약 조건이 되고 있다.
재생 중간에 뜨는 질문 하나가 학습 몰입도를 바꾼다는 연구가 쌓이고 있다. Edpuzzle·H5P·Panopto·Kaltura가 실제로 어떻게 다른지, 그리고 남용하면 왜 역효과가 나는지 짚어본다.
탐색바를 밀면 원래 위치로 튕겨 돌아오는 이러닝 영상. 이 '진도율 감시' 뒤에는 고용노동부 훈련 인정 기준과 하트비트·구간 추적이라는 실제 기술이 있다.
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